2007年06月30日
グループのRoles(役割)を設定
グループのRoles(役割)の設定について研究中です。
まず、言葉の意味から。
・メンバー・・・・グループの構成員
・役割・・・・・・・いくつかのアビリティを許可された肩書き
・アビリティ・・・〜できる能力(権限)
初期設定では、Officerという役割に多くのアビリティが与えられています。
メンバーへのリクルーティングのアビリティだけを与えるつもりで、Officerの役割を与えたら危険です。
(知らなかったのは自分だけかも^^)
もし、グループに財産があるときは特に設定に注意が必要です。
つぎに、アビリティの一覧を書き出しました。
それぞれの役割について、初期設定では、
・Everyone・・・◎のみアビリティあり
・Officer・・・・・・×のアビリティなし
・Owner・・・・・・すべてのアビリティあり
となっています。
Membership
グループに人を招待
グループからメンバーを追放
「自由に入会」に切り替え、「参加費用」を変更
Roles
× 新しい役割を作成
× 役割の削除
役割名、タイトル、説明を変更
割り当て人の役割にメンバーを割り当てる
× いずれかの役割にメンバーを割り当てる
× 役割からメンバーを除外
× 役割におけるアビリティの割り当て、排除を行う
Group Identity
特権、記章、「Web上で公開」、およびグループ情報内で可視・・・
Parcel Management
グループに土地譲渡、購入を行う
Governor Lindenに土地を受け渡す
Parcel Identity
「場所検索に表示」に切り替え、カテゴリを設定
区画名、説明、「Web上で公開」の設定を変更
着陸地点、テレポート・ルートを設定
Parcel Settings
音楽、メディア設定を変更
「土地編集」に切り替える
土地に関する色々>オプション設定に切り替える
Parcel Powers
常に「土地のエディット」を許可
常に「飛行」を許可
常に「オブジェクト作成」を許可
常に「ランドマーク作成」を許可
◎ グループの土地に「ホーム設定」を許可
Parcel Access
区画アクセスリストの管理
区画禁止リストの管理
区画の「許可証販売」の設定を変更
区画上の居住者を凍結と追放
Parcel Content
グループ所有オブジェクトの返還
グループで設置したオブジェクトを返還
非グループ・オブジェクトの返還
Linden製の植物を使用して景観作製
Object Management
グループへオブジェクトを譲渡
グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)
グループ所有オブジェクトを販売可能に設定
Accounting
◎ グループ負債の返還とグループ配当の受領
Notices
通知を送信
◎ 通知と過去の通知の閲覧
Proposals
◎ 提案を作成
◎ 提案に投票
たとえば、リクルーター(Recruiter)という役割を新たに作る場合には、Everyoneという役割に、Membership「グループに人を招待」というアビリティを加えたものにすれば無難ですね。
まず、言葉の意味から。
・メンバー・・・・グループの構成員
・役割・・・・・・・いくつかのアビリティを許可された肩書き
・アビリティ・・・〜できる能力(権限)
初期設定では、Officerという役割に多くのアビリティが与えられています。
メンバーへのリクルーティングのアビリティだけを与えるつもりで、Officerの役割を与えたら危険です。
(知らなかったのは自分だけかも^^)
もし、グループに財産があるときは特に設定に注意が必要です。
つぎに、アビリティの一覧を書き出しました。
それぞれの役割について、初期設定では、
・Everyone・・・◎のみアビリティあり
・Officer・・・・・・×のアビリティなし
・Owner・・・・・・すべてのアビリティあり
となっています。
Membership
グループに人を招待
グループからメンバーを追放
「自由に入会」に切り替え、「参加費用」を変更
Roles
× 新しい役割を作成
× 役割の削除
役割名、タイトル、説明を変更
割り当て人の役割にメンバーを割り当てる
× いずれかの役割にメンバーを割り当てる
× 役割からメンバーを除外
× 役割におけるアビリティの割り当て、排除を行う
Group Identity
特権、記章、「Web上で公開」、およびグループ情報内で可視・・・
Parcel Management
グループに土地譲渡、購入を行う
Governor Lindenに土地を受け渡す
Parcel Identity
「場所検索に表示」に切り替え、カテゴリを設定
区画名、説明、「Web上で公開」の設定を変更
着陸地点、テレポート・ルートを設定
Parcel Settings
音楽、メディア設定を変更
「土地編集」に切り替える
土地に関する色々>オプション設定に切り替える
Parcel Powers
常に「土地のエディット」を許可
常に「飛行」を許可
常に「オブジェクト作成」を許可
常に「ランドマーク作成」を許可
◎ グループの土地に「ホーム設定」を許可
Parcel Access
区画アクセスリストの管理
区画禁止リストの管理
区画の「許可証販売」の設定を変更
区画上の居住者を凍結と追放
Parcel Content
グループ所有オブジェクトの返還
グループで設置したオブジェクトを返還
非グループ・オブジェクトの返還
Linden製の植物を使用して景観作製
Object Management
グループへオブジェクトを譲渡
グループ所有オブジェクトの操作(移動、コピー、修正)
グループ所有オブジェクトを販売可能に設定
Accounting
◎ グループ負債の返還とグループ配当の受領
Notices
通知を送信
◎ 通知と過去の通知の閲覧
Proposals
◎ 提案を作成
◎ 提案に投票
たとえば、リクルーター(Recruiter)という役割を新たに作る場合には、Everyoneという役割に、Membership「グループに人を招待」というアビリティを加えたものにすれば無難ですね。
2007年06月30日
アジトの新築と家具の設置
今回は、建物と家具を置いて、アジトを作りました。
少し小高くなった地形を利用して、海を見下ろすような建物にしてみることにします。
海から見た建物はこんな感じ。BASE JUMPERは高いところが好きなんですよ^^

それから、デザインと座っているアニメーションが気に入ったソファーを買って、置いてみる。

設置場所の調整のために、編集パネルを見て愕然としました!
なんと、このソファー3つとオットマン1つで250プリムもあるんです!!
ソファー1つで70プリム!
こんなの置いてたら、いくらプリムの余裕があっても足りなくりますよね。
せっかく買ったけど、泣く泣く在庫に戻して、新しい家具探しの旅にでました。
(だれでもIMで連絡くださったら差し上げます)
いろいろ見て回ってると、Eames風のラウンジチェアとオットマンを見つけました。

40プリムもあるけど、座り心地もなかなかいい!
でも立ち上がってみると・・・

何度やってもイスの上に立っちゃうんです。
目の前のオットマンが邪魔で、こうなるんでしょうか?
でも、買う前に分かってよかったです^^
今回分かった家具の選びの注意点
1 実物に座ってみる。(おかしな場所に座れたり、背もたれから体がはみ出てたりするかも)
2 立ち上がってみる。(足が挟まったりしたら毎回めんどくさいことになる)
3 プリム数を確認してみる、(これは基本でした^^)
その後、バルセロナチェア風を買って置いてみました。

まだ家具があまりないけど、ひとまずアジトが完成です。
インテリアに詳しい人、どうすればカッコイイ部屋になるか教えてください!

とりあえず今はこんな感じです。
少し小高くなった地形を利用して、海を見下ろすような建物にしてみることにします。
海から見た建物はこんな感じ。BASE JUMPERは高いところが好きなんですよ^^

それから、デザインと座っているアニメーションが気に入ったソファーを買って、置いてみる。

設置場所の調整のために、編集パネルを見て愕然としました!
なんと、このソファー3つとオットマン1つで250プリムもあるんです!!
ソファー1つで70プリム!
こんなの置いてたら、いくらプリムの余裕があっても足りなくりますよね。
せっかく買ったけど、泣く泣く在庫に戻して、新しい家具探しの旅にでました。
(だれでもIMで連絡くださったら差し上げます)
いろいろ見て回ってると、Eames風のラウンジチェアとオットマンを見つけました。

40プリムもあるけど、座り心地もなかなかいい!
でも立ち上がってみると・・・

何度やってもイスの上に立っちゃうんです。
目の前のオットマンが邪魔で、こうなるんでしょうか?
でも、買う前に分かってよかったです^^
今回分かった家具の選びの注意点
1 実物に座ってみる。(おかしな場所に座れたり、背もたれから体がはみ出てたりするかも)
2 立ち上がってみる。(足が挟まったりしたら毎回めんどくさいことになる)
3 プリム数を確認してみる、(これは基本でした^^)
その後、バルセロナチェア風を買って置いてみました。

まだ家具があまりないけど、ひとまずアジトが完成です。
インテリアに詳しい人、どうすればカッコイイ部屋になるか教えてください!

とりあえず今はこんな感じです。
2007年06月29日
自由の女神
テレポートしてまず降り立つのはエリス島。

ここは、昔、ヨーロッパからの移民の方がアメリカに入国するときに最初に来た所らしい。Wikipedia
周りを見渡したら、人影はないけど、なんとなく個人が管理するSIMではなさそう雰囲気。
(迷惑かけてたらゴメンなさい)
頭の上に、ちょっと失礼してのせてもらって、下を見下ろしたら、

今日も着地までの距離が少ないから、命がけのJUMPになることを覚悟する。
そしてJUMP!!
ギリギリでパラシュートが開いて!!

今回は成功^^

Base Jumpers Japanは、メンバーを募集中です。
ご連絡は、Cutter Ewingまで、IMください。
よろしく!
/carnforth/21/170/23/

ここは、昔、ヨーロッパからの移民の方がアメリカに入国するときに最初に来た所らしい。Wikipedia
周りを見渡したら、人影はないけど、なんとなく個人が管理するSIMではなさそう雰囲気。
(迷惑かけてたらゴメンなさい)
頭の上に、ちょっと失礼してのせてもらって、下を見下ろしたら、

今日も着地までの距離が少ないから、命がけのJUMPになることを覚悟する。
そしてJUMP!!
ギリギリでパラシュートが開いて!!

今回は成功^^

Base Jumpers Japanは、メンバーを募集中です。
ご連絡は、Cutter Ewingまで、IMください。
よろしく!
/carnforth/21/170/23/
2007年06月28日
巨大バナナ
BIKEWOLFさんのブログで池袋に巨大バナナが出現したのを知ったので、いそいで現場に行きました。
目的は、もちろん頂上からのJUMPです^^
まずは地面から下見。

近くには足湯とかあるんですね。
(迷惑をかけてたら、ごめんなさい)
だから、反対側に着陸する計画にしました。
そして頂上に登ろうとするんですが、スカルプトプリムのため?頂上に立つことができませんでした。
頂上近くに何かの残骸があったんで、そこに立って、

そしてジャンプ!

アーチ型のきれいな空中姿勢をとって、
・・・

Base Jumpers Japanは、メンバーを募集中です。
ご連絡は、Cutter Ewingまで、IMください。
よろしく!
目的は、もちろん頂上からのJUMPです^^
まずは地面から下見。

近くには足湯とかあるんですね。
(迷惑をかけてたら、ごめんなさい)
だから、反対側に着陸する計画にしました。
そして頂上に登ろうとするんですが、スカルプトプリムのため?頂上に立つことができませんでした。
頂上近くに何かの残骸があったんで、そこに立って、

そしてジャンプ!

アーチ型のきれいな空中姿勢をとって、
・・・

Base Jumpers Japanは、メンバーを募集中です。
ご連絡は、Cutter Ewingまで、IMください。
よろしく!
2007年06月27日
Base Jumpって何?
まずは、文章で説明するよりも、この映像をみていただいたら一目瞭然です。
Base Jumpは、スカイダイビングと違って、飛行機やヘリコプターから飛び降りるものではありません。
飛び降りる場所は、名前の頭文字のB.A.S.E.のとおり、
(ビルディング、建築物)=Building
(アンテナ、人の住んでいないタワー)=Antenna
(スパン、橋桁)=Span
(アース、断崖などの自然)=Earth
から飛び降ります。Wikipedia
そして、、今回は、Burj Al-Arab Hotelの屋上からジャンプしてきました。
これは、UAEのドバイに実在する、超高級ホテルです。

屋上付近はこんな感じ

そしてジャンプ!

地面ギリギリでパラシュートを開いて・・・・・

・・・・

Base Jumpers Japanは、メンバーを募集中です。
ご連絡は、Cutter Ewingまで、IMください。
よろしく!
Base Jumpは、スカイダイビングと違って、飛行機やヘリコプターから飛び降りるものではありません。
飛び降りる場所は、名前の頭文字のB.A.S.E.のとおり、
(ビルディング、建築物)=Building
(アンテナ、人の住んでいないタワー)=Antenna
(スパン、橋桁)=Span
(アース、断崖などの自然)=Earth
から飛び降ります。Wikipedia
そして、、今回は、Burj Al-Arab Hotelの屋上からジャンプしてきました。
これは、UAEのドバイに実在する、超高級ホテルです。

屋上付近はこんな感じ

そしてジャンプ!

地面ギリギリでパラシュートを開いて・・・・・

・・・・

Base Jumpers Japanは、メンバーを募集中です。
ご連絡は、Cutter Ewingまで、IMください。
よろしく!